워크래프트 III: 프로즌 쓰론 패치 업데이트 목록
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- 패치 1.22
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주요 내용
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- 리플레이 자동 저장 기능이 추가되었습니다. 이 기능을 사용하면 리플레이가 "replay" 폴더에 자동 저장됩니다.
- 연결이 끊어졌을 수도 있는 상황에서는 게임이 자동으로 저장됩니다. 이러한 게임은 "save" 폴더에 저장됩니다.
- 플레이어가 선택할 수 있는 색상을 해당 게임에 있는 플레이어 수에 맞춰 제한할 수 있습니다. 이 기능은 게임을 만들 때 "고급 설정" 화면에서 선택할 수 있습니다.
- 유닛과 건물의 체력 바를 볼 수 있는 기능이 추가되었습니다.
- 대화 명령 /showminimapsignals과 /hideminimapsignals을 사용하여 플레이어나 다른 관람자가 보내는 미니맵 신호 표시 여부를 설정할 수 있습니다.
- 최대 프레임 속도를 일정 수치로 제한하는 게임 내 명령어 "maxfps"가 새로 추가되었습니다. 예: "maxfps 30"을 입력하면 최대 프레임 속도가 30 FPS로 제한됩니다.
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밸런스 변경
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휴먼
- 스카우트 타워의 수리율이 12에서 20으로 변경되었습니다.
- 나이트 데미지 향상: 공격 쿨다운이 1.50에서 1.40으로 감소하고 기본
데미지가 25에서 28(평균 데미지 34)로 증가하였습니다.
언데드
- 지거랫의 기본 아머가 1에서 5로 증가하였습니다.
- 네크로폴리스를 건설하는 시간이 120에서 100으로 감소하였습니다.
나이트 엘프
- 맹독의 오브로 주는 독 효과가 지속되는 시간이 10초에서 8초로 줄었습니다.
- 드라이어드로부터 얻는 경험치가 2레벨(경험치 40)에서 3레벨(경험치 60)로 증가하였습니다.
버그 수정
- 프리저베이션 스태프같은 비소모성 아이템은 떨어뜨리거나 거래한 후에도 쿨다운이 계속 적용됩니다.
- 비정상적인 방법을 사용하여 포션에 있는 쿨다운이 적용되지 않도록 할 수 있던 문제가 수정되었습니다.
- 크립트 핀드를 땅 위로 꺼내도 자동 시전 기능이 꺼지지 않습니다.
- 영웅끼리 아이템을 거래했을 때 쿨다운이 적용되지 않던 버그가 수정되었습니다.
- Intel Mac에서 DotA에 사용되는 효과음을 수정했습니다.
- Intel Mac에서 음량 저하 현상을 수정했습니다. 이제 원거리 소리를 들을 수 있습니다.
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래더 맵 변경 사항
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1 on 1
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(2) Secret Valley
(2) Melting Valley
(2) Road to Stratholme
(2) Echo Isles
(2) Terenas Stand
(2) Tirisfal Glades
(4) Broken Shard
(4) Centaur Grove
(4) Tidewater Glades
(4) Turtle Rock
(4) Twisted Meadows
(6) Gnoll Wood
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2 on 2
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(4) Centaur Grove
(4) Excavation Site
(4) Gold Shire
(4) Lost Temple - TFT
(4) Phantom Grove
(4) Tranquil Paths
(4) Tidewater Glades
(4) Turtle Rock
(4) Twisted Meadows
(4) Wetland
(6) Gnoll Wood
(6) Moonglades
- 가장 언밸런스라고 할 수 있는 오언전에 대한 대책이 전혀 없다.
- 스카웃 타워의 수리 속도를 패치한 건 타워링에 대한 견제의 의미가 커보이는데
블리자드에서는 휴먼 우방에는 딱히 문제가 없다는 견해를 가지고 있는듯
- 스태프 쿨 타임 때문에 휴먼도 휴먼이지만 나엘이 에이지 업 직후에 보존가지고 재미를
보는 상황이 확 줄어들어서 밸런스에 문제가 있지 않을까 싶음.
(+ 한번씩 쭉 돌리고 팔아서 힐스랑 바꾸던 크리스탈 볼은 훨씬 더 후져졌음)
- 드라 경험치를 저렇게 높이면 오히려 드라가 너무 약한게 아닌가 싶음...
독옵은 이해가 간다 낮춰야함 -_- 와이번이나 가고일이 살수가 없음